Стереоскопический: Недопустимое название — Викисловарь

Содержание

«Первый российский прибор для лечения стереоскопического зрения разработали в Новосибирске» в блоге «Медицина и Фармацевтика»

Первый отечественный прибор для диагностики и коррекции стереоскопического зрения разработали новосибирские ученые. Об этом сообщил корр. ТАСС гендиректор компании-разработчика «Анализаторы зрения» Александр Севастьянов.

«Стереоскопическое — самый совершенный вид зрения человека, оно отвечает за восприятие человеком глубины, объема, расстояния. Нормальное стереоскопическое зрение возможно только при правильной работе всех остальных зрительных функций, поэтому любые неполадки со зрением в первую очередь отражаются именно на нем», — рассказал он.

Новосибирский аппарат похож на небольшой проектор со встроенными в него двумя светоизлучателями. Он позволяет выявить нарушения стереоскопического зрения, раньше начать поиск причины, предотвратить развитие заболевания. Прибор можно использовать в стандартном офтальмологическом кабинете.

Как пояснил Севастьянов, хорошее стереоскопическое зрение необходимо для водителей, летчиков, машинистов, мастеров точной механики, операторов сложных систем управления. «ГлазаМер» позволяет выявлять нарушения зрения на самой ранней их стадии, а значит, потенциально уменьшить аварийность», — пояснил он.

Разработка новосибирских ученых была удостоена Бронзового диплома IX Сибирской венчурной ярмарки, которая прошла в Новосибирске 4-5 июня. Российский рынок офтальмологических изделий составляет 380 млн долларов в год. Это один из самых активно развивающихся рынков. Предполагается, что к 2020 году он достигнет 2,7 млрд долларов.

По данным общества офтальмологов России, 12% населения имеет какие-либо нарушения стереоскопического зрения.

*

Как утверждает компания, аналогов прибору «ГлазаМер» в мире не существует. Прототип создан три года назад, разработчики уже опробовали методику и провели доклинические испытания.

«В планах на этот год — сделать серийную версию „ГлазаМера“. За 2016 год получить все сертификаты свободной торговли. И к 2017 году мы должны осуществить экспансию в Юго-Восточную Азию через Сингапур. Это доступ к крупнейшим рынкам, в Индии и Китае много проблем со зрением, ну и населения там много. Плюс у нас партнёры в Сингапуре есть, которые уже готовы с нами работать», — сообщил генеральный директор компании Александр Севастьянов.

В ближайшие три года в проект необходимо вложить 760 тысяч долларов. Себестоимость прибора составит 500 долларов, конечному потребителю он будет обходиться в четыре тысячи долларов.

«Это нормальная цена, большинство офтальмологических устройств именно столько и стоят. И за счёт этой разницы мы можем дать заработать не только себе, но и дистрибьюторам, которые будут распространять наши устройства», — сказал Севастьянов.

По его словам, стереоскопическое зрение страдает первым, если имеются нарушения зрения. Таким образом, на самых ранних стадиях развития какого-либо заболевания его уже можно диагностировать.

Процедура диагностики на приборе длится не более пяти минут. Точность — до одной угловой секунды, в то время как аналоги имеют погрешность от 7 до 40 угловых секунд. То есть они могут определить лишь, есть или нет у человека стереоскопическое зрение, пояснил Севастьянов.

Он добавил, что нормой считается стереоскопическое зрение при показателе 50 угловых секунд, для ювелиров, лётчиков и прочих необходимо от 18 до 40.

 http://sib.fm/news/2015/0…-novosibirske-v-2015-godu 

СТЕРЕОСКОПИЧЕСКИЙ ЭФФЕКТ | Наука и жизнь

Наука и жизнь // Иллюстрации

Так возникает впечатление, что предмет неожиданно удалился: а — глаза фиксируют одну полоску рисунка; б — глаза фиксируют соседние полоски, формируя на удалении от предмета его мнимое изображение.

Двадцать лет тому назад я столкнулся с необычным для меня явлением. Перед уходом на работу включил радиолу ВЭФ с желтой мелкой сеточкой перед громкоговорителем. Смотрел на нее с расстояния примерно 20 см, и вдруг изображение изменилось, как бы провалилось, превратившись в кубическое пространство. Я обращался за разъяснением этого явления в санкт-петербургскую Военно-медицинскую академию, но ответа не получил. Знаю, что стереоскопический эффект используется в зенитной артиллерии при определении расстояния до объекта. Мне кажется, что я наблюдал частный пример этого эффекта.

А. Рыбалко (г. Горловка Донецкой обл.).

Комментарий

ИЛЛЮЗИИ ОБЪЕМА

Чтобы понять суть явления, замеченного читателем, следует напомнить о том, как человек оценивает расстояние «на глаз». Рассматривая какой-то предмет, он слегка разворачивает глаза зрачками внутрь так, чтобы лучи зрения пересекались в одной точке на предмете. Чем ближе предмет, тем сильнее сходятся зрачки. Напряжение глазных мышц, сводящих их, дает мозгу сигнал о расстоянии до предмета.

Посмотрим теперь, что порой происходит, когда предмет имеет какой-то регулярный рисунок — скажем, ряд полосок на одинаковых расстояниях одна от другой. Рассматривая рисунок, человек фиксирует взглядом одну полоску и получает сведения о расстоянии до предмета. Но отвлекшись на мгновение, он может «захватить» левым глазом одну полоску, а правым — соседнюю, не заметив этого, ведь полоски неотличимы. Угол разворота глаз уменьшится, и в мозг поступит сигнал, что предмет неожиданно стал дальше. При этом внешнее обрамление предмета, естественно, останется на месте, и будет казаться, что совершенно плоский предмет обрел глубину.

Эта особенность человеческого глаза используется в так называемых волшебных картинках, где путаница линий вдруг превращается в объемное изображение. Нужно только смотреть сквозь них, вдаль, чтобы лучи зрения были параллельны.

ПЕРВЫЙ СТЕРЕОСКОПИЧЕСКИЙ ФИЛЬМ В СТРАНЕ…


Первый стереоскопический фильм был снят братьями Люмьер в 1903 году. И нетрудно догадаться, что сюжетом этого фильма было — прибытие поезда. Если звук и цвет, придя в кинематограф, остались там навсегда, то создание стереоскопических фильмов носило характер временного увлечения. В США это увлечение многократно вспыхивало и гасло, как это было в 1915 году или во время «стереоскопического бума» начала 50-х годов ХХ века. В СССР стереофильмы выпускались с конца 30-х годов до середины 90-х годов ХХ века. Другие национальные кинематографии мира тоже проявляли интерес к стереокино, но этот интерес был краткосрочным. Информация об этом крайне скудная, а иногда и ошибочная. Не разбираясь в вопросе, некоторые журналисты и писатели путают темин «стереоскопический» с термином «стереофоническим». Из-за этих ошибок в периодике порой бывает очень трудно уточнить — а был ли вообще этот фильм стереоскопическим? Надо сказать, что ошибками в вопросах кинотехники и неточностями в фактах грешат не только журналисты, но и специалисты. Известный американский исследователь истории стереоскопического кино R.M.Hayes в своей книге «A History and Filmography of Stereoscopic Cinema» в 1989 году собрал очень интересный материал по истории стереокино. Но даже у него – специалиста, есть досадные ошибки и неточности. Это касается и приписывания обычного фильма к стереокино. И неправильное указание стереосистемы, в которой снят фильм – «Майская ночь» 1952 года.

На этих страницах мной предпринята попытка систематизировать выход первых стереофильмов по странам. В список включены только те страны и фильмы, принадлежность которых к стереоскопическому кинематографу удалось подтвердить из нескольких независимых источников, что все же не исключает ошибок…

ВЕЛИКОБРИТАНИЯ — 16 апреля 1973 года.

«Four Dimensions Of Greta» (Четыре измерения Греты) (Первый британский полнометражный игровой стереоскопический фильм) (Великобритания, Peter Walker (Heritage) Ltd., 1972, цв. (Eastmancolor), 90 мин., стереоскопический (Spacemaster 3-D, двухпленочный), 2х35мм, 1.75:1, моно. Комедия. Выпущен на экран 16 апреля 1973 года. Продюсер и режиссер Пит Волкер (Pete Walker). Оператор Петер Джессоп (Peter Jessop).

ВЕНГРИЯ (Hungary) – 25 июня 1952 года.
«Allatkerti seta» (Прогулка в зоопарке). (Венгрия, Mafilm, 1952, цв. (ORWO), 391 м, стереоскопический (Plasztikus Film single strip over-and-under), 35мм, 2:1, стереофонический (Tobis Klangfilm recording). Режиссер и оператор Феликс Бодроши (Felix Bodrossy).

«Stereo hirado egy» (Первый стерео киножурнал). (Венгрия, Mafilm, 1952, цв. (ORWO), стереоскопический (Plasztikus Film single strip over-and-under), 35мм, 2:1, стереофонический (Tobis Klangfilm recording). Режиссер и оператор Феликс Бодроши (Felix Bodrossy).
«Artista vizsga» (Экспертиза художника). (Венгрия, Mafilm, 1952, цв. (ORWO), 1120 м, стереоскопический (Plasztikus Film single strip over-and-under), 35мм, 2:1, стереофонический (Tobis Klangfilm recording). Режиссер и оператор Феликс Бодроши (Felix Bodrossy).

ГЕРМАНИЯ (Germany)

– 1937 год.

  • 5 декабря 1937 года. Первый в мире цветной звуковой стереофильм. «Zum greifen nah» (Вы можете почти прикоснуться к этому). (Германия, A Boehner-Film production, 1937, цв. (Agfacolor), стереоскопический (Raumfilm-System Zeiss-Ikon), 2×35мм, 1.37:1, моно (Tobis Klangfilm recording). Режиссер Курт Энгел (Kurt Engel). Оператор Ханс Сауер (Hans Sauer).
  • 1939 год. Первый в мире цветной широкоэкранный короткометражный стереофильм, демонстрировавшийся по поляройдному методу. «Raumfilm» (Раумфилм). (Германия, Zeiss-lkon Aktiengesellschaft production, 1939, цв. (Agfacolor), стереоскопический (Raumfilm-System Zeiss-lkon, кадр над кадром), 35мм горизонтальный, 1.66:1, звуковой (Tobis Klangfilm recording).

ИНДИЯ (India) – 1984 год.
My Dear Kuttichaathan (1984) StereoVision 3-D (single-strip 3-D) 35 mm Cinematographic process StereoVision 3-D (single-strip 3-D) Aspect ratio 2.35 : 1
Первый индийский стереофильм на тамильском языке. «Annai Bhoomi». Режиссер R. Thyagaraajan.

ИТАЛИЯ (Italy) – 30 июня 1936 года.

  • Первый в мире звуковой полнометражный стереоскопический фильм. «Nozze vagabonde» (Свадьба Нищего). (Италия, Stereocinematografia S.A.I.-Cinee-Caesar Studio, 1936, ч/б, стереоскопический (Sistema Gualtiero Gualtierotti (single-strip 3-D) Stereo SIS анаглиф duo-color), 2×35мм, 1.37:1, моно (Western Electric Movietone). Режиссер: Гуидо Бригнон (Guido Brignone). Оператор: Анчиз Бриззи (Anchise Brizzi).
  • 12 ноября 1953 года. Выпущен на экран первый итальянский цветной (Ferraniacolor) стереоскопический фильм «Il più comico spettacolo del mondo» (Самое смешное шоу в мире).

КАНАДА (Canada) – 17 апреля 2002 года.
Первый в мире стереоскопический фильм, снятый в космосе. «Space Station» (Космическая станция) (Канада/США, IMAX Corporation/IMAX Space Ltd./Lockheed Martin Corporation/National Aeronautics and Space Administration (NASA), 2002, цв. (Eastmancolor), 47 мин., стереоскопический (IMAX 3-D), негатив 2х65мм, 1.44:1, позитив 2х70 мм, 1.44:1, стереофонический (DTS). Режиссер Тони Майерс (Toni Myers). Оператор Джеймс Неихоус (James Neihouse).

КИТАЙ (China) – 1962 год.
«Wondrous Encounters of a Magician» (Приключения фокусника) (Китай, Haiyen Film Studio, Shanghai,1962, цв., стереоскопический (single strip polybio-chromatic anaglyphic), 35мм, моно. Режиссер Санг Ню (Sang Hu).

МЕКСИКА (Mexico) – июль 1953 года.
«El Corazón y la Espada» (Сердце и Меч) (Мексика, 1953, ч/б, 80 мин., стереоскопический (Tercera Dimension Briceno, dual-strip 3D), 35 мм, моно (RCA Photophone Recording). Режиссеры: Эдвард Дейн (Edward Dein), Карлос Вехар мл. (Carlos Véjar hijo).

«El Reportero T.D.» (Мексика, A Producciones Aguila Azteca production, 1953, цв. (Kodachrome), стереоскопический (Bolex Stereo single strip side-by-side), 16мм, 0.67:1. Режиссер Rosa Elena Cabiedes).

Стереопара из первого советского игрового полнометражного стереофильма «Робинзон Крузо» (1947)

  • РОССИЯ (Russia) – 1940 год.
    Декабрь 1940 года. «Выходной день в Москве» (СССР, НИКФИ, 1940, ч/б, стереоскопический (поляризационный), 2х35мм, 1.37:1, моно. Режиссер А.Л. Птушко. Оператор Н. Ренков).
  • 4 февраля 1941 года. Первый в мире стереоскопический фильм по безочковому методу С. П. Иванова. «Концерт (Земля молодости)» (СССР, Союздетфильм, 1940, ч/б, 40 мин. (7 ч., 1075 м), 35мм, стереоскопический (Стерео-35/11х18, 2-х зеркальная насадка), 0.67:1, моно. Фильм-концерт. Режиссер А.Н. Андриевский. Оператор Д.В. Суренский.
  • 20 февраля 1947 года. Первый советский полнометражный стереоскопический художественный фильм. «Робинзон Крузо» (СССР, Стереокино / Тбилисская киностудия, 1947, ч/б, 81 мин. (8 ч., 2218 м), стереоскопический (Стерео-35/19), 35мм, 0.93:1, моно. Экранизация. Режиссер А.Н. Андриевский. Операторы: Д.В. Суренский).
  • 21 мая 1949 года. Первый советский цветной стереоскопический научно-популярный фильм «Кристаллы» (СCCР, Стереокино /Моснаучфильм, цв. (Agfacolor), стереоскопический (Стерео-35/10х10), 35-мм, 0.93:1, моно) Сценарий и постановка Я. Каплунов. Оператор А.М. Астафьев.
  • 05 октября 1952 года. Первый цветной стереоскопический игровой фильм по советской системе «Стерео-35 кадр над кадром». «Майская ночь, или утопленница» (СССР, Московская киностудия имени М. Горького, 1952, цв. (Agfacolor), 62 мин.(13 ч., 3250 м), стереоскопический (Стерео-35), 35мм, 1.37:1, моно. Сказка. Режиссер А.А. Роу. Оператор Д.В. Суренский).
  • 3 августа 1954 года. Первый в мире стереоскопический фильм-опера «Алеко» (СССР, 1953, цв. (Agfacolor), 60 мин. (6 ч., 1644 м), стереоскопический «Стерео-35 кадр над кадром», 35мм, 1.37.:1, моно. Фильм-опера. Режиссер С.Сиделев. Главный оператор А.Г. Болтянский.
  • 2 ноября 1963 года. Первый советский цветной широкоэкранный стереоскопический фильм со стереофоническим звуком «Вечер в Москве» (СССР, Мосфильм, 1962, цв., 36 мин. (4 ч., 1002 м), стереоскопический, ш/э (Широкий экран). Стерео-2х35А, 2.35:1, стерео (4-х канальная магнитная). Рнжиссер В.Немоляев. Оператор С.Галадж).
  • 30 апреля 1968 года. Первый цветной стереоскопический фильм по советской системе «Стерео 70». «Нет и да» (СССР, Мосфильм, 1966, цв., 73 мин. (8 ч., 2009 м), 70мм, 1.37:1, стерео (6-ти канальная магнитная). Лирическая комедия. Режиссер А.Кольцатый. Операторы: А.Кольцатый, К. Новиков).

Стереопара из анимационного стереофильма «Working for Peanuts» (Работа за орехи) (США, 1953)

США (USA) – 1915 год.

  • 10 июня 1915 года. Первый в США коммерческий показ стереофильмов, демонстрировавшихся по анаглифическому методу (красные и зеленые очки) в «Астор Театре» (Astor Theater) в Нью-Йорке (New York):  «Rural America» (Сельская жизнь Америки). (США, Famous Players Film Company production/Paramount Pictures Corporation, 1915, черно-белый, 1ч., стереоскопический (Porter-Waddell duo-color), 2х35мм, 1.33:1, немой. Видовой. Режиссер: Эдвин С.Портер (Edwin S. Porter). Операторы: Эдвин С.Портер (Edwin S. Porter), Уильям И.Уадделл (William E. Waddell).
    «Niagara Falls» (Ниагарский водопад). (США, Famous Players Film Company production/Paramount Pictures Corporation, 1915, черно-белый, 1ч., стереоскопический (Porter-Waddell duo-color), 2х35мм, 1.33:1, немой. Видовой. Режиссер: Эдвин С.Портер (Edwin S. Porter). Операторы: Эдвин С.Портер (Edwin S. Porter), Уильям И.Уадделл (William E. Waddell).
    Первый в мире стереоскопический игровой фильм «Jim the Penman» (Джим «Ручка») (США, Famous Players Film Company production/Paramount Pictures Corporation, 1915, черно-белый, 5ч., стереоскопический (Porter-Waddell duo-color), 2х35 мм, 1.33:1, немой. Детектив. Режиссер: Эдвин С.Портер (Edwin S. Porter). Операторы: Эдвин С.Портер (Edwin S. Porter), Уильям И.Уадделл (William E. Waddell).
  • 27 сентября 1922 года. Первый в мире стереоскопический полнометражный игровой фильм «The Power of Love» (Энергия любви). (США, Haworth Pictures Corporation/Perfect Pictures Corporation, 1922, черно-белый, 5 ч., стереоскопический (Fairall 3-D анаглиф duo-color, красные и зеленые очки), сферический, 2×35мм, 1.33:1, немой. Продюсер, режиссер и оператор: Гарри К.Фэйрал (Harry K. Fairall). Сорежиссер: Нэт Г.Деверич (Nat G. Deverich).
  • 22 сентября 1924 года. Первый в мире звуковой стереофильм «Plastigrams» (США, Educational Pictures, Inc., 1922, ч/б, стереоскопический (Plastigrams), негатив 2×35 мм, 1.37:1, позитив 35мм anaglyphic duo-color, 1.37:1, моно (DeForest Phonofilm recording). Режиссер Якоб Ф. Левентал (Jacob F. Leventhal). Оператор Г.В.Билли Битзер (G.W.Billy Bitzer).
  • 10 апреля 1953 года. Первый в мире цветной стереоскопический полнометражный художественный фильм со стереофоническим звуком. «House of Wax» (Музей восковых фигур). (США, Warner Bros., 1953, цветной (Warnercolor), 90 мин., стереоскопический (Natural Vision 3-D — 35 мм side-by-side anamorphic), 35мм, 1.37:1, стереофонический звук записан по системе (WarnerPhonic/RCA). Режиссер Андре Де Тос (Andre De Toth). Операторы: Берт Гленнон (Bert Glennon), Певерелл Марлей (Peverell Marley).
  • 28 мая 1953 года. Первый в мире цветной стереоскопический мультфильм. «Melody» (Мелодия). (США, Walt Disney Pictures /RKO Radio Pictures Inc., 1953, цветной(Technicolor), 10 мин., 2х35 мм, стереоскопический, 1.37:1, моно. Режиссеры: Уард Кимбалл (Ward Kimball), Чарлз А. Николс (Charles A. Nichols).

Стереопара из первого  стереоскопического мюзикла «Kiss Me Kate» (Целуй меня Кэт) (1953)

  • 26 ноября 1953 года. Первый в мире цветной стереоскопический мюзикл со стереофоническим звуком «Kiss Me Kate» (Целуй меня Кэт) (США, Metro-Goldwyn-Mayer, 1953, цветной (Anscocolor), 111 мин., стереоскопический (Natural Vision 3-D), кашированный 1.75:1, 2х35мм,  стереофонический (2-канальная магнитная Western Electric Sound System). Режиссер Джорж Сидней (George Sidney). Оператор Чарлз Рошер (Charles Rosher).
  • 19 мая 1954 года. Выпущен на экран «The Mad Magician» (Безумный фокусник), который  в 1987 году впервые по анаглифическому способу был показан по телевидению в стереоскопическом варианте.

Фрагмент из стереофильма «September Storm» (Сентябрьский шторм) (1960)

  • 9 сентября 1960 года. Первый в мире цветной широкоэкранный стереоскопический игровой фильм «September Storm» (Сентябрьский шторм) (США, 20th Century Fox, 1960, цветной (DeLuxe), 99 мин., широкоэкранный (CinemaScope), 2х35мм, 2.35:1, моно. Драма. Режиссер Байрон Хескин (Byron Haskin). Операторы: Ламар Борен (Lamar Boren), Жорж Стэл (Jorge Stahl).

ФИНЛЯНДИЯ (Finland) – 1950 год.

  • 1950 год. «Kolmiulotteisia Kuvia» (Финляндия, 1950, ч/б, 8 мин., стереоскопический (анаглифический). Экспериментальный фильм. Режиссер Juho Gartz. Оператор J-E. Nystrom).
  • 4 марта 1954 года. «Spring Has Come to Helsinki» (Весна пришла в Хельсинки) (Финляндия, 1953, цв. (Kodachrome), стереоскопический (Bolex Stereo single strip side-by-side), 16мм, 0.67:1. Видовой. Режиссер Стиг Шуберт (Stig Schubert).

ФРАНЦИЯ (France) – 1903 год.
1903 год. Первый в мире стереоскопический фильм снят братьями Люмьер двумя 35мм камерами. «L’arrivee du train» (Прибытие поезда) (Франция, Auguste and Louis Lumiere, 1903, ч/б, (Stereoscopic Lumiere, анаглифический), 2х35мм, немой. Продюсеры и операторы: Огюст (Auguste) и Луи Люмьер (Louis Lumiere).

ЮЖНАЯ КОРЕЯ (South Korea) – 22 ноября 1985 года.
Первый в мире полнометражный стереоскопический мультфильм. «Starchaser: The Legend of Orin». (Южная Корея/США, Daewoo Entertainment/Dr. Movie/Mehan Films/Young Sung Production Co. Filmation Associates, 1985, цв. (Eastmanсolor), стереоскопический (single strip over-and-under 2.35:1), 35мм, 2.35:1, Dolby Stereo. Режиссер Steven Hahn).

ЯПОНИЯ (Japan) – 22 апреля 1953 года.
«Tobidashita nichiyobi» (Пропавшее воскресенье). (Япония, Toho Company Ltd., 1953, ч/б, 11 мин., стереоскопический, моно (Western Electric Recording). Режиссер Takeo Murata. Оператор Jun Yasumoto).

ПЕРВЫЙ СТЕРЕОСКОПИЧЕСКИЙ ФИЛЬМ В СТРАНЕ…

ЗАРУБЕЖНЫЕ СТЕРЕОСКОПИЧЕСКИЕ ФИЛЬМЫ. «Золотой век» американского стереокино (1952-1955)

ЗАРУБЕЖНЫЕ ФИЛЬМЫ В СОВЕТСКОМ И РОССИЙСКОМ ПРОКАТЕ

ФИЛЬМОГРАФИИ ЗАРУБЕЖНЫХ ФИЛЬМОВ
© Николай Майоров, 2016. При использовании материалов сайта ссылка на Первые в кино обязательна.

Стереоскопический эффект. — Интерактивные уроки ФМФ_2013 г

Приветствую Вас на моем уроке! Меня зовут Петр Николаевич. 

На этом уроке рассмотрим, что же такое стереоскопический эффект.

Оба глаза человека видят одновременно одни и те же предметы внешнего мира, что позволяет чувствовать глубину воспринимаемого пространства. Человек видит мир объемным благодаря бинокулярному зрению. Эта способность называется стереоскопическим или пространственным видением или стереоскопическим эффектом. Подобные перспективные изображения могут быть получены и в стереоскопическом приборе посредством двух одинаковых оптических систем. При этом ход лучей в стереоскопической системе может быть непрерывным, как в стереомикроскопах, или прерываться фотографической фиксацией промежуточного изображения, как в стереоскопических видеосистемах. Стереоскопическое видение и стереоскопическая фотография позволяют получить пространственную картину окружающих нас предметов и явлений и произвести измерения их отдельных элементов в трех пространственных координатах. Они широко применяются в различных областях науки и техники: при картографировании, в архитектуре, археологии, геологии, медицине и т.п.


Стереоскопическое видение.

Важной особенностью стереоскопического (бинокулярного) видения является то, что при рассматривании одновременно двумя глазами, находящимися на расстоянии базиса, изображения, видимые правым и левым глазом, сливаются в одно пространственное изображение. Однако при этом должны быть выполнены определенные геометрические условия.

Для того чтобы увидеть стереоскопическое изображение, нужно создать условие, чтобы правый глаз видел только правый снимок, но не видел левого, а левый глаз видел только левый снимок, но не видел правого снимка. Для соблюдения этого условия используют несложные оптические приборы — стереоскопы, описанные ниже.


Общие принципы действия стереоскопических приборов.

Стереоскопический эффект зависит от угла зрительного охвата рассматриваемого предмета. Угол охвата можно увеличить или при помощи телескопической системы, или увеличивая базис рассматривания. Базис, с которого рассматривается предмет, можно увеличить, применив простейший прибор  стереоскоп.

Лучи от предмета при помощи зеркал З1 и З2, а также З3 и З4 направляются в оба глаза наблюдателя m1 и m2. Стереоскопическим базисом рассмотрения при этом является расстояние М1М2 = В, которое может быть выбрано значительно большим, чем глазной базис m1 m2 = b, так что В = qb, где q >1. Увеличение базиса, как это видно из формул (1) и (2), приводит к увеличению радиуса и остроты стереоскопического видения в q раз. Величина q = B/b называется удельной пластикой прибора.

Если описанный выше стереоскоп снабдить телескопическими системами в каждой ветви так, как это показано на рисунке пунктиром, то мы получим систему телестереоскопа. Аналогичная система имеет место в призменном бинокле. Она увеличивает углы в пространстве изображений в γ0 раз(γ0 – ¬угловое увеличение). Поэтому предельная острота стереоскопического видения Δήγ будет уменьшена в γ0 раз, т. е. Δήγ =Δγ1/ γ0. Подставив в формулу (1) значение увеличенного базиса B и новое значение остроты стереоскопического видения Δήγ, получим

R=q γ0B/Δή (3)

т.е. изменение радиуса стереоскопического видения происходит прямо пропорционально изменению увеличения зрительного прибора и изменению базиса рассматривания. Общее увеличение радиуса стереоскопического видения пропорционально произведению

Q=q* γ0 (4)

которое называется полной пластикой. Искусственное усиление стереоскопического эффекта называется гиперстереоскопией. Указанная система применяется в приборах для стереоскопического рассматривания удаленных предметов (стереотрубах, стереодальномерах и т. п.).

Вам предлагается небольшой кроссворд. Заполните его.

Рисунок без названия

Тренированный наблюдатель умеет видеть стереоскопическое изображение и без стереоскопа, особым образом разводя оси глаз, как бы наблюдая сквозь оба снимка. На первых порах можно учиться видеть стереоскопическое изображение, разделяя оба снимка куском картона, прижатого к носу. При длительном рассматривании возникает стереоскопический эффект, который в дальнейшем не исчезает. Для тренировки удобны стереоскопические изображения простейших геометрических фигур. Если наблюдать внимательно правое изображение правым и левое изображение левым глазом раздельно, можно увидеть объемность предметов. Для начала можно приложить к идентичным точкам правого и левого рисунков две спички и, наблюдая каждым глазом свою спичку, попытаться увидеть их совмещенными. В момент совмещения должен возникнуть стереоэффект. Стереоскопические снимки, точнее стереоскопические пары снимков могут быть получены с помощью специального стереоскопического фотоаппарата или обычного фотоаппарата, снабженного стереонасадкой, или двумя фотоаппаратами с синхронно работающими затворами, установленными на расстоянии некоторого базиса друг от друга. Два изображения, составляющие стереоскопическую пару, можно снять и одним фотоаппаратом. Для этого нужно экспонировать сначала один кадр, затем, перемотав пленку и сместив фотоаппарат на величину базиса, экспонировать второй кадр. При последовательной съемке кадров стереопары все предметы, входящие в поле изображения, разумеется, должны быть неподвижны.

Откройте документ и напишите под рисунками, что на них изображено.

Рисунок без названия

Последовательность операций при съемке стереоскопических изображений практически не отличается от условий обычной съемки.


А сейчас вам предлагается небольшой тест.

Форма без названия


Updating…

Петр Харькин,

28 июн. 2013 г., 02:54

Микроскоп стереоскопический MC-1 (вариант 1С) Микромед, Россия

Страна-производитель: Россия 

Стереоскопический микроскоп марки Микромед МС-1 вар. 1C является микроскопом стереоскопическим для наблюдения пленочных, прозрачных, тонких или объемных объектов.

Устройство Микромед МС-1 позволяет осуществлять различные тонкие операции: изучение образцов минералов в минералогии, препарирование в биологии, выполнение разнообразных технологических манипуляций в полупроводниковой промышленной сфере, а также других соответствующих работ в разнообразных научных и технических отраслях.

Преимущества микроскопа МС-1 вар. 1C

  • Поставляется в различных модификациях, разница которых состоит в увеличении объектива
  • Визуальная насадка имеет функцию вывода изображения на дисплей подключенного компьютера в режиме текущего времени, что выполняется посредством видеоокуляра (последний не входит в стандартный комплект).
  • Точная цветопередача
  • Переходник выпускается в комплекте с видеоокуляром
  • Различные варианты комплектации позволяют выбрать микроскоп под конкретные задач
  • Точный и плавный механизм фокусировки

В левый тубус, который имеет диоптрийную подвижку, на место окуляра устанавливается видеоокуляр с помощью оригинального переходника 23,2 мм – 30,5 мм

Комплектность микроскопа MC-1 (вариант 1С)

В составные части входит: основание со встроенным осветителем отраженного и проходящего света, колонка с фокусировочным механизмом — 1 шт., оптическая головка (объектив F 57 мм с бинокулярной насадкой) — 1 шт.

Наблюдение можно одинаково успешно осуществлять при дневном освещении или с использованием дополнительных осветительных приборов, в проходящем и отраженном свете.

СМЕННЫЕ ЧАСТИ
Окуляр 10х 2 шт.(установлены в окулярных тубусах)
Окуляр 5х 2 шт.(поставляется по доп. заказу)
Окуляр 15х 2 шт.(поставляется по доп. заказу)
Окуляр 20х 2 шт.(поставляется по доп. заказу)
Окуляр 10х со шкалой 1 шт.(поставляется по доп. заказу)
Видеоокуляр 1 шт. (поставляется по доп. заказу)
Ювелирный пинцет 1 шт.(установлен на штативе)
Люминесцентный кольцевой осветитель 10Вт, внутренний диаметр 70 мм 1 шт.(поставляется по доп. заказу)
Светодиодный осветитель, внутренний диаметр 60 мм 1 шт.(поставляется по доп. заказу)
Светодиодный осветитель с регулировкой яркости, внутренний диаметр 60 мм 1 шт. (поставляется по доп. заказу)
Волоконный осветитель одинарный 1 шт.(поставляется по доп. заказу)
Осветитель отраженного света 1 шт.(установлен на штативе)
Волоконный осветитель двойной 1 шт. (поставляется по доп. заказу)
Волоконный осветитель кольцевой 1 шт.(поставляется по доп. заказу)
Блок волоконного осветителя, освещенность – 7500 Лк 1 шт.(поставляется по доп. заказу)
Осветитель проходящего света 1 шт.(встроен в основание)
Темнопольное устройство 1 шт.(поставляется по доп. заказу)
Осветитель светодиодный Dual Goose LED 1 шт.(поставляется по доп. заказу)

Принадлежности и запасные части: кабель сетевой — 1 шт. — встроен в основание, плата черно-белая — 1 шт. — на микроскопе, наглазники резиновые — 2 шт., лампа накаливания 12V, 10 W для отраженного света — 2 шт. — одна в микроскопе, вставка плавкая — 2 шт. — одна в микроскопе, чехол — 1 шт., руководство по эксплуатации — 1 шт.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Увеличение микроскопа 10х/20х или 10х/30х или 20х/40х — по выбору комплектности
Визуальная насадка бинокулярная, диоптрийная настройка +-5диоптрий на левом тубусе
Посадочный диаметр окуляров 30,5 мм
Угол наклона визуальной насадки 45 градусов
Увеличение насадки 1
Окуляры 10х/20; (5х/20*; 15х/15*; 20х/10*; 10х/20 со шкалой — опция)
Револьверное устройство поворотное на 180 градусов — на 2 пары объективов
Увеличение объектива кратно по выбору — 1х/2х или 1х/3х или 2х/4х
Рабочее расстояние 57 мм
Поле зрения 20; 10; 6,7; 5 мм
Источник отраженного света галогенная лампа — 12В/10Вт
Источник питания — сеть переменного тока 220+-22/50
Габаритные размеры 180x120x340
Масса не более 3,2 кг
Регулируемое межзрачковое расстояние в пределах 55-75 мм
Источник проходящего света галогенная лампа — 12В/10Вт

Микроскоп стереоскопический Bresser Science ETD 101 7–45x

Стереоскопический микроскоп Bresser Science ETD 101 — профессиональный оптический прибор, который найдет свое применение в машиностроении, разработке компонентов для мелкой электроники, медицине, научной и образовательной деятельности. С его помощью можно детально изучать крупные объекты, например драгоценные камни, детали механизмов, ювелирные изделия, электронные платы, масштабные модели, минералы, насекомых и многое другое.

Для наблюдений используется бинокулярная насадка, в которую установлены широкоугольные окуляры с диоптрийной коррекцией. Оптика обеспечивает хороший обзор и передачу четкой картинки без искажений. Для удобства длительных наблюдений окуляры снабжены резиновыми наглазниками. Увеличение зум-объектива можно плавно изменять в диапазоне от 0,7x до 4,5x. Общее увеличение микроскопа составляет от 7 до 45 крат. Насадку можно разворачивать на 360° и перемещать вдоль вертикального штатива.

Предметный столик представляет собой круглую пластину. В зависимости от метода наблюдения можно устанавливать или черно-белую, или матовую стеклянную пластину – обе включены в комплект поставки. Комбинированная подсветка представлена галогенными лампами мощностью 10 Вт. Можно выбрать один из трех способов освещения: только верхний осветитель, только нижний или комбинированный свет. Подсветка работает от сети переменного тока (сетевой адаптер включен в комплект поставки).

Bresser Science ETD 101 — это высококачественная оптика, удобный функционал и объемное изображение высокого качества. Микроскоп подойдет для решения широкого круга задач.

Основные особенности:

  • Стереоскопический микроскоп с плавно изменяемым увеличением от 7 до 45 крат
  • Бинокулярная поворотная на 360° насадка
  • Удобные окуляры с резиновыми наглазниками и диоптрийной коррекцией
  • Идеальный выбор для изучения крупных непрозрачных объектов: насекомых, монет, драгоценных камней, минералов, полупроводников и прочего
  • Комбинированная подсветка с галогенными лампами 10 Вт, работающая от сети переменного тока

Комплект поставки:

  • Микроскоп
  • Окуляры WF 10х с резиновыми наглазниками — 2 шт.
  • Черно-белая пластина
  • Матовая стеклянная пластина
  • Пылезащитный чехол
  • Сетевой адаптер (230 В)
  • Инструкция по эксплуатации и гарантийный талон

Что такое стереоскопия и что о ней нужно знать

«Стереоскопия» звучит как нечто новое и сложное для многих обывателей и даже для некоторых фотографов. Но на самом деле это простая концепция, которая существует уже достаточно много лет. Она широко известна, как 3D-фотография.

В основе лежит теория, сформулированная Чарльзом Уитстоном (Charles Wheatstone) еще в 1830-х годах, когда он придумал и создал стереоскоп. Согласно Уитстоуну, можно получить трехмерное изображение путем комбинирования двухмерных изображений, особенно когда они сняты или нарисованы с двух разных точек. Чтобы доказать свою теорию, он использовал зеркала, показывая одно изображение правому глазу, а второе — левому. Это позволило каждому глазу видеть изображения отдельно и получался сам 3D-эффект.

Уитстоун создал стереоскопическое средство просмотра и предоставил людям интересный способ смотреть или наблюдать за изображениями.

Хотя 3D-фильмы не были доступны широкой публике до начала XX века, стереоскоп позволял людям удобно просматривать трехмерные изображения. Ручные стереоскопы открыли больше возможностей не только для удовольствия и развлечения (например, пристального разглядывания далеких мест), но и для образования. Его даже использовали в искусстве (живопись и скульптура).

Фото Джо Хаупта (Joe Haupt) — винтажный стереоскопический вид последствий землетрясения в Сан-Франциско в 1906 году

Стереоскоп и фотография

Дагерротип, фотографический процесс, в котором использовалась серебряная или покрытая серебром медная пластина, также известен как первый тип фотографии, был соединен со стереоскопом, чтобы люди могли фотографировать изображения, расположенные справа и слева одновременно. Это привело к созданию стереоскопической камеры.

Такая камера имела два объектива, которые находились в разных положениях в соответствии с фактическим расстоянием между глазами. Устройство было улучшено несколько лет спустя. Дэвид Брюстер (David Brewster) заменил зеркала линзами. Это компактное устройство стало довольно популярным. Его даже считали ответственным за развитие и популярность фотографии.

Как работает стереоскопия?

Концепция стереоскопии довольно проста. Двумерные рисунки, гравюры или фотографии одновременно рассматриваются обоими глазами. Поэтому изображения становятся трехмерными. Это все равно, что закрывать левый глаз, глядя на объект, а затем не отрывая взгляд от объекта, перемещать руку к другому глазу. Объект будет казаться перемещенным или слегка видоизмененным. Вы смотрите на один объект, который появляется в двух (или трех) измерениях.

В стереоскопии изображения размещаются рядом на расстоянии. Когда зритель смотрит на эти изображения с помощью стереоскопа, они отображаются как одно трехмерное изображение.

Одним из самых популярных примеров стереоскопа является View-Master, игрушка, созданная Sawyer Photo Services. Компания Keystone View продала ее в 1920-х годах. Это устройство использовало карты для просмотра, которые выглядят как клипы, размещенные внутри самого устройства. Когда вы заглядываете в линзы, которые расположены примерно на том же расстоянии, что и наши глаза друг от друга, вы как будто наблюдаете за тем, как оживает история.

Почему стереоскопия важна в фотографии?

Обычно фотография всегда рассматривалась как визуальное представление в 3D и 2D. Таким образом, в некотором смысле стереоскопия является частью фотографии, независимо от того, что говорят пуристы (особенно в первые годы существования стереоскопов) в отрасли.

Креативность является главной причиной, по которой стереоскопия — это то, что должны попробовать все фотографы. Если бы вы рассказывали историю, вы бы хотели сделать это как можно лучше, верно? И ведь использование трехмерных изображений является одним из способов достижения этой цели. Эти изображения имеют большую глубину, больше жизни и кажутся более интересными для зрителей. Трехмерные фотографии бросают вызов вашему творчеству, ведь они выглядят реалистично, совсем как живые.

Некоторые люди говорят, что преобразование простых и плоских фотографий в 3D похоже на воспроизведение природы, которая, по их мнению, не является целью фотографии. Фотографии должны показывать природу в разных впечатлениях, глазами фотографа и сквозь объектив фотоаппарата. Однако трехмерные фотографии такие же, как и классические снимки, к которым все привыкли — они просто имеют определенный аспект, который заставляет их выглядеть иначе и, в большинстве случаев, ближе к реальности.

Еще одна причина попробовать стереоскопию — популярность. В какой-то момент вашей жизни в фотографии обнаружится, что часть зрительской аудитории привлекают трехмерные изображения. Ведь это почти как если бы вы могли коснуться объекта на снимках! Уже одной мысли об этом достаточно, чтобы создать эффект ряби.

Наконец, хорошей идеей будет просто добавление стереоскопии в портфолио фотографа — это очень выгодно, особенно в нашу технологически продвинутую эпоху.

Простые шаги для создания стереографа (стереоскопического изображения)

В настоящее время поиск стереоскопа может быть довольно сложной задачей. Но это не значит, что вы не можете применять стереоскопию в своей практике. Есть несколько методов, которые можно использовать, чтобы придать интересный эффект изображениям.

  • Подготовьте камеру и штатив. Ищите область, где вы можете устойчиво устанавливать штатив. Чем выше будет уровень поверхности, тем лучше.
  • Перед съемкой вы должны знать, что является основным объектом. Поместите его в центр и пробуйте составить снимок.
  • Сфотографируйте основной объект. Аккуратно переместите штатив на 6 мм вправо или влево. Не забудьте отрегулировать камеру так, чтобы ее положение было идеальным. Ваш объект должен быть в центре кадра.
  • Теперь вы находитесь в другой позиции и, таким образом, готовы сделать новый снимок. Сделайте это!
  • Также можно делать трехмерные или стереоскопические снимки движущихся объектов, но это потребует использования определенного оборудования. Обсуждаемая здесь техника предназначена для фотографий.
  • Если вы планируете использовать две камеры, то все, что вам нужно сделать, — это разместить их на расстоянии не менее 63 мм друг от друга, от одного центра к другому. Для того, чтобы сделать процесс более удобным, вам понадобится установка с двумя камерами.

Опять же, стереоскопия может показаться сложной, когда вы впервые о ней слышите, но это не так. Пока вы посвящаете себя созданию изображений, которые рисуют картины природы, людей, окружающей среды и жизни, эта техника будет вам интересна и может серьезно увлечь. И если вы действительно планируете включить ее в свой список освоенных навыков, то лучший способ начать это делать — практиковаться. В фотографии, как и во всем остальном в жизни, все совершенствуется практикой.

  

 

стереографов были оригинальной виртуальной реальностью | Инновация

Если бы вы зашли в класс Чарльза Херцога прошлой весной, то увидели бы необычайно современное зрелище: все средние школьники смотрят на оборудование для виртуальной реальности. Официально их тела находились в школе Флад-Брук в Вермонте, расположенные на табуретах среди множества удобных кушеток, досок и кабинок. Но мысленно они телепортировались по всему миру.

Дети просматривали VR-кадры детей-беженцев, бежавших от войны в Южном Судане, Сирии и Украине.Он назывался «Перемещенные» и появился благодаря бесплатному VR-приложению, запущенному New York Times Magazine , которое вы просматриваете, помещая телефон в программу просмотра Google Cardboard. Вытянув шеи, ученики Герцога увидели болотистую местность Южного Судана и полуразрушенные здания, где играли украинские дети. (Полное раскрытие: я иногда пишу и для New York Times Magazine .)

Позже, когда они положили свои наушники, студенты сказали Херцогу, что были ошеломлены интенсивностью переживания — и насколько эмоционально они интуитивно осознали жестокие нарушения, вызванные войной.Они читали об этом и смотрели видео об этом. Но VR вбила это им в душу.

«Это действительно глубокое погружение», — сказал мне позже Херцог. «Они чувствуют себя в том мире, в котором они оказались».

VR, похоже, наконец-то выходит в мейнстрим. По мере того, как стоимость устройств с креплением на голову, таких как Oculus Rift и HTC Vive, упала ниже 1000 долларов (или всего 5 долларов для Google Cardboard), больше людей, чем когда-либо, заглядывают в эту новую сферу. Врачи используют его, чтобы показать желудочки сердца; художники создают галлюциногенные визуализации; игровые дизайнеры создают иммерсивные стрелялки и необычные творческие инструменты, такие как Tilt Brush, с помощью которого можно рисовать виртуальные скульптуры в воздухе.Создатели документальных фильмов стекаются, чтобы снимать «впечатления» в виртуальной реальности, используя новомодные камеры с обзором на 360 градусов.

Эпоха высоких технологий породила множество захватывающих новых медиа, включая веб-сайты, видео на YouTube и бесконечные текстовые чаты. Но сторонники говорят, что VR — другое дело. Захватывая все поле нашего зрения, он обладает большей убедительностью, чем телевидение, радио или любое другое предыдущее средство массовой информации. По словам режиссера Криса Милка, виртуальная реальность — это «машина сочувствия».

Почему виртуальная реальность проникает в нашу психику? Что такого особенного в 3D? Это вопрос, над которым люди размышляли еще в середине 19 века, когда вглядывались в новый экзотический инструмент для вызова виртуальных миров: стереоскоп.

**********

В июне 1838 года британский ученый Чарльз Уитстон опубликовал статью, в которой описал любопытную иллюзию, которую он обнаружил. Если вы нарисуете два изображения чего-либо — скажем, куба или дерева — с двух немного разных точек зрения, а затем посмотрите на каждую из них разными глазами, ваш мозг объединит их в трехмерное изображение. Он отметил, что именно так работает наше видение; каждый глаз видит немного другую перспективу. Уитстон создал устройство размером с таблицу, чтобы продемонстрировать эффект, со зрителем, который отправлял уникальное изображение в каждый глаз: первый в мире стереоскоп.

Десять лет спустя ученый Дэвид Брюстер усовершенствовал дизайн, создав портативное устройство, которое можно было поднять на глаза. Вставьте карту со стереоизображениями — «просмотр» — и готово! Сцена ожила. Более того, фотография была изобретена недавно, а это означало, что стереоскоп Брюстера мог отображать не только грубые рисунки, сделанные рукой, но и яркие изображения, снятые из реальной жизни.

«Все эти изобретения идеально подошли к середине века», — отмечает Дуглас Хейл, профессор и автор книги Искусство стереографии .

Когда модель Брюстера попала на рынок, популярность стереоскопов резко возросла. Лондонская стереоскопическая компания продавала доступные устройства; ее фотографы разъехались по Европе, чтобы делать стереоскопические изображения. В 1856 году компания предлагала в своем каталоге 10 000 просмотров, а за шесть лет их количество выросло до миллиона.

«Людям это понравилось», — смеется Лаура Скьяво, доцент кафедры музейных исследований Университета Джорджа Вашингтона. За гроши за просмотр стереоскопия могла бы стать поистине массовым средством массовой информации: люди с энтузиазмом покупали снимки всего и вся.Они смотрели на аббатство Тинтерн в Уэльсе и Храм Юпитера в Ливане, а также разглядывали крупные планы изящной вышивки. Были комедийные постановочные кадры, вроде того, как горничная крадется из дома через люк, чтобы увидеть своего любовника. Состоятельные семьи позировали для стереоскопических портретов.

Мир в стереоскопе казался трансцендентным, гиперреальным. «Первый эффект от просмотра хорошей фотографии через стереоскоп — это сюрприз, такой как ни одна картина не была создана», — сказал Оливер Венделл Холмс, американский хирург и автор, в эссе 1859 Atlantic .«Ум нащупывает путь в самую глубину картины. Тощие ветки дерева на переднем плане выбегают на нас, как будто хотят поцарапать нам глаза ». Вскоре Холмс собрал коллекцию из тысяч просмотров. «О, бесконечные тома стихов, которые я храню в этой маленькой библиотеке из стекла и картона! Я крадусь по огромным чертам Рамзеса, по лицу его нубийского храма, построенного из камня; Я взбираюсь на огромный горный кристалл, который называет себя пирамидой Хеопса ». Он даже дал этому типу изображений название: «стереограф» от латинских корней «твердое тело» и «письмо».”

Холмс сконструировал упрощенный стереоскоп, который можно было сделать дешево. Он намеренно не запатентовал его, и это вызвало бум стереографии в Америке, поскольку американские фирмы выпустили тысячи устройств.

Устройство пересекло все культурные и классовые границы: интеллектуалы использовали его, чтобы размышлять о тайнах видения и разума, в то время как дети просто вытаращили глаза на прохладные виды.

«Это тоже было социальным», — говорит Хайль. «Вы бы видели семью в гостиной, а внук кормит стереопанораму бабушке, которая смотрит на него.”

Европейские виды часто были известными древними достопримечательностями, замками и соборами. У Соединенных Штатов — молодой страны — не было никакой древности, поэтому стереографы вместо этого запечатлели эпический ландшафт Америки: каньоны Запада, высокие вершины Йосемити. Американцы также любили сцены из-за границы, взволнованно разглядывающих египетских верблюдов, женщин из Центральной Америки, колющих муку из тортильи, летающих дирижаблей, взрывающихся вулканов. Путешествие в викторианскую эпоху было слишком дорогим для всех, кроме богатых, поэтому стереограф обеспечивал виртуальное путешествие для зарождающегося среднего класса.

«Вы можете остаться дома и поехать во Францию, в Италию, в Швейцарию и Китай, и вы можете посетить все эти места у камина», — говорит Денис Пеллерин, директор Лондонской стереоскопической компании (которая существует до сих пор). Один предприниматель даже предполагал использовать стереограф для удаленных покупок.

Стереоскопия начала преобразовывать науку. Астрономы поняли, что если они сделают два снимка Луны, снятых на расстоянии нескольких месяцев друг от друга, то это будет похоже на просмотр Луны с лицом размером с город: «пользоваться гигантскими глазами науки», как написал один обозреватель.(Эта техника действительно показала новые особенности Луны.)

Художники использовали устройство для вдохновения. Чарли Чаплин безуспешно обдумывал идею своего следующего фильма, когда он взглянул на стереограммы Юкона. «Это была замечательная тема», — понял он и в мгновение ока задумал идею своего следующего фильма-хита, «Золотая лихорадка ».

**********

К концу 19 века производители стереографов начали агрессивно продвигать свою продукцию на огромный и прибыльный рынок: школы.Как и многие поставщики образовательных технологий, они утверждали, что их новая форма была уникально поучительной — даже лучше, чем простые книги.

«Стереограф — это превосходный вид текста, и хороший учитель не будет так сильно доверять простой печати», — написала компания Underwood & Underwood в своем руководстве для учителей The World Visualized for the Classroom . Многие учителя были убеждены, и, по некоторым сведениям, миллионы студентов начали использовать стереоскопы. Keystone — другая стереографическая компания — сообщила, что каждый американский город с населением не менее 50 000 человек использует «Систему Keystone» в своих школах.

Это было больше, чем просто образование. Речь шла о формировании нового стиля познания и поведения. Психология была новой наукой, и ее сторонники считали, что психические аппараты детей можно тренировать с помощью строгой практики. Эксперты утверждали, что изучение трехмерных сцен поможет заострить внимание детей. «Педагоги всегда описывают детей как хаотичных и рассеянных», — говорит Мередит Бак, доцент кафедры детских исследований в Университете Рутгерса. «Была идея, что нужно учить детей смотреть», давая им «наглядный урок» для внимательного изучения.Стереограф, казалось, идеально отвечал всем требованиям: закрывая зрение ученика, он убирал отвлекающие факторы одноклассников, которые бросали мячик с мячом, и давал ребенку возможность спокойно созерцать. «Студент получал изображение, и ему велели смотреть на передний план, смотреть на задний план, замечать различные части изображения», — говорит Бак. Устройство, по утверждению одного преподавателя, «очарует воображение».

Этот стереограф Underwood & Underwood (ок.1901) показывает женщину, просматривающую стереографы в своем доме. (Библиотека Конгресса) Водопад Шошон, Снейк-Ривер, Айдахо, 1874 г. (Тимоти Х.О’Салливан / Библиотека Конгресса) Паровоз Голиа на большом излучине реки Траки в Неваде, 1865 год. (Альфред А.Харт / Библиотека Конгресса) Брод-стрит, к северу от фондовой биржи, казначейства США и Уолл-стрит, Нью-Йорк, 1903 год. (Андервуд и Андервуд / Библиотека Конгресса) Викторианские особняки упали с фундамента во время землетрясения в Сан-Франциско в 1906 году. (ЧАС.К. Уайт / Библиотека Конгресса) Стереографический портрет шведской сопрано Кристины Нильссон, 1874 г. (Дж.Герни и сын / Библиотека Конгресса) Патентное уведомление с пояснительным текстом и двумя выгравированными на дереве иллюстрациями, показывающими камеру и стереограф, 1855 г. (Байрам, Джозеф Х./ Библиотека Конгресса) Изображение стереоскопа акварелью, графитом и цветным карандашом на бумаге в 1940 году американским художником Карлом Бюргерниссом, 1940 год. (Национальная художественная галерея)

Действительно, производители стереографов преуменьшили очевидную радость устройства, чтобы сделать его более образовательным.«Использование стереографов — это не игра; это работа », — провозгласил Мир, визуализированный для класса . Если учитель его правильно использовал, он перевезет детей за границу. «Возможно, было бы не слишком оптимистично полагать, что таким образом можно заставить ребенка узнать больше о реальной жизни чужих или далеких стран, чем часто знает поспешный или неосторожный путешественник, который их посещает», — написал один учитель.

Некоторые литературные элиты были встревожены появлением стереографов. Визуальная культура росла — помимо стереоскопов викторианцы увлеченно обменивались фотографическими визитками, смотрели короткометражные фильмы и вращали кинетоскопы с зацикленными анимациями, которые, по сути, были похожи на сегодняшние анимированные гифки.

У французского поэта Бодлера было достаточно. Он набросился, оплакивая «тысячу голодных глаз … склонившихся над глазками стереоскопа, как если бы они были чердачными окнами бесконечности». Отчасти это было чистым снобизмом, как говорит автор Хайль. Элиты ненавидели стереограф, «потому что он был настолько популярен и поддерживался необразованными людьми», — добавляет он. «Я сравниваю это с рок-н-роллом 1950-х годов». И, как это обычно бывает с новыми медиа, было порно. В отчете британского правительства осуждались стереограммы, на которых «женщины раздеваются, демонстрируют свое нижнее белье и сидят в определенных позах в весьма вызывающей манере»; Франция начала репрессии.

В конце концов, стереограф был убит еще более новыми, более чарующими средствами массовой информации. Хотя это повальное увлечение длилось более 60 лет, к 1910-м годам открытки стали популярным предметом для коллекционирования и обмена фотографиями. Затем, примерно в то же время, появилось радио, которое навсегда вытеснило стереограф как общественное развлечение. Стерео изображения никогда полностью не исчезали; 3-D несколько раз пользовалась популярностью в фильмах и была детской игрушкой «View-Master» в 60-х годах.

Но об этом больше не говорили в городе.Зайдите в дом друга, и он больше не будет призывать вас вглядываться в их фантастическое устройство.

**********

Пока, конечно, не возродилась VR. В 2012 году предприниматель по имени Палмер Лаки представил на Kickstarter кампанию по производству Oculus Rift, положившую начало возрождению 3D-моделей с головным креплением. Сегодняшняя виртуальная реальность возникла в основном из-за того, что необходимые технологии — ЖК-экраны и датчики наклона — внезапно стали дешевыми из-за бума мобильных телефонов. Но VR борется с некоторыми экзистенциальными вопросами.Для чего он нужен? Есть ли вещи, которые так хочется увидеть в VR? Это последняя модная трехмерная мода или она останется навсегда?

Стереограф «Олень» (2017) из серии «Горы Конга» художника Джима Нотена. (Джим Нотен)

Режиссеры-документалисты особенно недовольны этой проблемой. Режиссер Джефф Орловски снял Chasing Coral , 89-минутный документальный фильм об ученых и дайверах, которые разрабатывают систему для записи в режиме покадровой съемки обесцвечивания коралловых рифов.Заинтригованный VR, он также снял шестиминутный VR-фильм о подводном бое. По его словам, в то время как традиционный документальный фильм лучше рассказывает длинные истории, виртуальная реальность дает людям особенно физическое представление о проблеме.

«Океаны — это почти воплощение иммерсивного опыта», — отмечает он. «Очень немногие туда ходят. Очень мало кто ныряет. И из всех впечатлений, когда вы хотите осмотреться на все 360 градусов, погружение под водой — большое событие ». Однако ему не хватает социального измерения.Друзья могут собраться, чтобы посмотреть его обычный документальный фильм на диване, но виртуальная реальность «еще не является общим опытом».

Действительно ли VR — это «машина эмпатии»? Многие критики говорят, что это хвастовство преувеличено. Можно сделать вуайеристический, тупой VR так же легко, как и умный, интеллектуальный VR. Однако некоторые науки предполагают, что это утверждение не является полностью обманом. Джереми Бейленсон, профессор коммуникаций из Стэнфордского университета, тестировал виртуальную реальность более десяти лет и обнаружил, что при продуманном развертывании она действительно может повысить способность зрителя понять другую точку зрения.Он уникально подходит для «ролевых игр». Он даже создал симуляцию виртуальной реальности, в которой вы становитесь коровой, которую собираются зарезать, и достаточно интенсивной, чтобы зрители расстраивались.

В самом деле, именно поэтому Бейленсон считает, что виртуальная реальность хороша только для непродолжительных опытов: она слишком чувствительна для более 20 минут. И хотя это, безусловно, кажется отличным инструментом для школ, вопрос о том, как он помогает в обучении, все еще не решен с научной точки зрения.

Вполне возможно, что VR в конечном итоге будет использоваться и в мирских целях.Walmart использует его для обучения сотрудников; Бейленсон создал фирму, которая использует виртуальную реальность, чтобы помогать футбольным спортсменам изучать игры. Может быть, скоро мы действительно воспользуемся им для заказа еды. Как отмечает Скьяво, профессор Университета Джорджа Вашингтона, во многих отношениях это часто является долгосрочной кривой СМИ. Люди думали, что стереоскоп произведет революцию в том, как мы усваиваем знания, но этого не произошло.

«Это типа:« Хорошо, теперь мы видим больше вещей, это круто! »- говорит она. Мы восхищаемся новой средой, а затем быстро приручаем ее: высшая реальность человеческого взгляда.

Мир 3D-изображений! (3D-фотография / стереосъемка)

Добро пожаловать! на Stereoscopy.com — Мир 3D-изображений , ваша универсальная информация источник об увлекательном мире 3D-фотографии (стереофотографии) и всех других аспектах 3D («стереоскопической») визуализации. Уже почти 15 лет мы обслуживаем для поклонников 3D по всему миру и выросли до крупнейшего в мире веб-сайта, полностью посвященного истинным стереоскопическим изображениям.

3D и стереоскопия — разве это не те одинаковый?

Перспективу часто путают с 3D — что не совсем так, потому что третье измерение (Глубина) только «моделируется». Следовательно, 2½D будет более подходящее выражение. Стереоскопический изображение (или «реальное 3D»), однако, требует как минимум две картинки, имитирующие наши два глаза.Это может быть достигается с помощью традиционной фотографии (стереофотография), компьютеры (например Virtual Реальность) или лазеры (голография).

3D-изображения могут отображаться как стереопары в программе 3D-просмотра (для слайдов или распечаток) или на экране компьютера. Другие форматы включают анаглифические изображения (требующие красно-зеленые или красно-синие 3D-очки) и цифровую стереопроекцию (либо с «пассивными» поляризованными 3D-очками, либо с «активными» ЖК-очками с затвором).


Stereoscopy.com предоставляет информация о стереоскопическом изображении для обоих любители и профессионалы.

Вы никогда не пробовали создавать 3D картинки? Нет проблем: это просто, и мы покажем вам, как для начала!

Вы ищете 3D оборудование, литературу или услуги? Наши партнеры предлагают что вам нужно!

Также существует множество 3D-клубы, обеспечивающие уютную дом для любителей 3D.

Stereoscopy.com — место искать информацию о 3D! Пожалуйста, возвращайтесь сюда регулярно, как мы постоянно добавляем больше интересных вещей!

Предлагаем широкий спектр услуг для вашей информации, справки и удовольствия. Пожалуйста, загляните на страницу «Услуги».

Если не можете найти что вы ищете или хотите поделиться информацией, пожалуйста, позвольте нас знают!


Последние 3D-новости



Продолжить здесь в «Услуги», главное меню


Вы смотрите для чего-то на этом сайте? Пожалуйста, введите ваши поисковые слова ниже:




Есть вопросы или комментарии, или вы заинтересованы в публикации своего веб-сайта, связанного с 3D страницы на стереоскопии.com ? Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам.

И если вам нравится наш веб-сайт, мы также ценим пожертвования, позволяющие нам улучшать этот веб-сайт. Просто нажмите на кнопку ниже:





Авторские права © 1996 — Автор: Stereoscopy.com и Александр Клейн.
Все права защищены. Любые названия продуктов или логотипы используются для идентификации. только и могут быть товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками соответствующих компании или учреждения.Зарегистрированные и незарегистрированные товарные знаки используемые здесь являются исключительной собственностью соответствующих владельцев. Stereoscopy.com не предъявляет никаких претензий к таким знакам и не желает или преднамеренно неправильно использовали или наносили такие знаки.
Просмотров с
1 октября 1996 г.
Последнее изменение 6 ноября 2015 г.


Авторские права © 1996 — по стереоскопии.ком и Александр Клейн.
Все права защищены.

Определение стереоскопического изображения по Merriam-Webster

ste · reo · scop · ic | \ ˌSter-ē-ə-ˈskä-pik , размешать- \

2 : характеризуется стереоскопией. стереоскопическое зрение

Стереоскопическое общество | Стерео (3D) фотография

Пятничная вечерняя сессия — Конкурсные шоу AV5 — На YouTube

Субботнее утреннее заседание: исторические и технические беседы — на YouTube

Субботняя дневная сессия: рассказы Vistascreen и 3D-шоу — на YouTube

членов общества собираются вместе с 1927 года, чтобы поделиться друг с другом своим увлечением и знаниями в области стереоскопии.В этом году из-за пандемии нам пришлось встретиться онлайн и пригласить всех присоединиться к нам. Смотрите записи ниже на YouTube.

Это обычное сочетание 3D-фотографий и 3D-видео от наших членов и стереофотографов со всего мира. Многие из них представлены в виде увлекательных 3D-аудиовизуальных шоу или 3D-видео. Самыми яркими моментами являются выставка нашего Ежегодного конкурса, а также конкурс коротких 3D-шоу, который оценили зрители.

Есть также некоторые образовательные исторические и технические беседы.


Пятница, 7 мая 2021: 19: 00–21: 00 UK BST
Конкурс 3D-шоу AV5
Конкурс коротких 3D-шоу продолжительностью не более пяти 5 минут, оцениваемых аудиторией, всегда представляет собой забавную коллекцию инновационных шоу.
Посмотрите запись нашей Zoom-встречи конкурса 3D-видео AV5 на YouTube.
(Далее следует социальный чат в виртуальном баре.)


Суббота, 8 мая 2021: 10: 00–12: 00, британский стандарт BST
Первые годы стереоскопии в Австралии
— Карлтон Райт (Сидней, Австралия)
Заграничные фолианты стереоскопического общества — Рэй Моксом и Макс Поу
Сбор стерео Просмотры — взгляд на коллекцию участника — Дерек Медхерст

3D-фотосъемка крупным планом и таймлапс — Барри Олдос представляет некоторые из своего оборудования и техники для выполнения 3D-макросъемки и макросъемки, включая интервальную съемку.Включая крупные планы других участников.
3D под микроскопом — Джон Чепмен показывает нам стереомикроскопию.


Суббота, 8 мая 2021 года: 14:00 — 16:00 по британскому стандартному времени
История Vistascreen (на данный момент) С выступлениями гостей из Weetabix & Others
Тим Голдсмит, заядлый коллекционер 3D и продавец фотоаппаратов, расскажет об очень британской 3D коллекционной Vistascreen и Weetabix — 3D-система, вдохновившая начинающую рок-звезду на 3D.
Презентация 3D-шоу от участников и 3D-фотографов со всего мира.


Суббота 8 мая 2021: 18:30 — 19:30 UK BST
3D Quiz Короткая легкая 3D викторина, чтобы проверить свои знания и пообщаться с другими.
Организатор Tim Goldsmith.


Воскресенье, 9 мая 2021 года: 14:00 — 16:00 по британскому стандартному времени
Экскурсия в прошлое : Поскольку мы не можем совершить физическую экскурсию, как обычные конвенции, мы оглянемся на предыдущие годы с 3D-изображениями и шоу участников.


Воскресенье, 9 мая 2021 года: 19:00 — 21:00 по британскому стандартному времени
Ежегодная выставка-выставка 2021 — главное событие в календаре общества.
В завершение уик-энда следует общение в чате.


Трехмерные изображения и шоу отображаются в формате параллельной параллели, поэтому вам понадобится подходящее средство просмотра, призматические очки или уменьшите размер окна совместного использования для свободного просмотра. Во время концертов необходимо будет отключить звук для всех.
(Также может быть анаглиф, требующий подходящих очков.)

Сессии проходили с использованием платформы для онлайн-встреч Zoom.
Все сеансы транслировались в прямом эфире на YouTube через канал YouTube Stereoscopic Society, записи можно найти выше.

По всем вопросам обращайтесь к организатору конференции — Эндрю Херсту: [email protected]

Мы с нетерпением ждем того времени, когда физические встречи и трехмерное проецирование на большой экран снова смогут проводиться безопасно. Но в то же время воспользуйтесь возможностью встретиться со многими из вас по всему миру, которые разделяют интерес к чуду 3D-изображений.


Ежегодное общее собрание акционеров 2021 года состоится онлайн:
10:00 в субботу 15 мая 2021 года.


Стереоскопическая съемка

Достижение точного ощущения глубины и масштаба

Написано Полем Бурком,
, октябрь 2008 г.

Ниже я в качестве примера обсуждаю процесс съемок. стереоскопически и готовим полученный материал к просмотру. В частности акцент для этого приложения был сделан на достижении истинного ощущения масштаба и глубины отснятого материала, это требует определенной строгости, которая обычно не требуется для многих приложений, требующих стереоскопической съемки.Обратите внимание, что там альтернативные способы достижения тех же результатов, описанных здесь, это служит в первую очередь как документация того, что необходимо достичь, и используемого рабочего процесса автором на конкретном стереоскопическом кинопроекте и с использованием Финала Программное обеспечение для редактирования Cut Pro.

Основные геометрические характеристики

Ключ к достижению правильного ощущения масштаба и глубины в любом стереоскопическом контенте заключается в согласовании геометрии просмотра с геометрией камеры. Для контента, который есть мир масштаб и наблюдаемый человеком, это означает соответствие усеченных границ записи камеры к усеченным углам (по одной на каждый глаз) наблюдателя на возможная стереоскопическая проекционная среда.Ключевые параметры: межглазное расстояние человека-зрителя, геометрия зрителя с учетом на экран просмотра (при условии, что здесь используется один плоский дисплей), и поле зрения, которое зритель видит через прямоугольник дисплея.

Только путем тщательного согласования геометрии записи с геометрией просмотра можно правильно определить масштаба и глубины. Точно так же при просмотре любого стереоскопического контента правильная или предполагаемая глубина и масштаб верны только при просмотре с одной позиции, все остальные позиции предполагают некоторое искажение.По мере того, как человек движется к или от правильное положение возникает ошибка глубины (глубина растягивается или сжимается) и шкала ошибка возникает в основном из-за изменения поля зрения. Как один движется влево-вправо-вверх-вниз из правильного положения просмотра ошибка связана с срезанием пространства. Чтобы проиллюстрировать это, рассмотрим стереозаписи, снятые для наблюдателя на положение 1, если наблюдатель переместится в положение 2, появится глубина сцены сжать в глубину.

Обратите внимание, что при генерации стереоскопических пар в реальном времени указанная выше проблема может быть решается с помощью отслеживания движения головы, гарантируя, что всегда создаются правильные усеченные уголки.С отснятого материала такой роскоши не существует. Упомянутые выше эффекты искажения легко проверить в стереоскопической системе без отслеживания головы, перемещаясь и наблюдение за возникающими эффектами сдвига.

Монтажная установка

Как обсуждалось выше, в идеале камеры должны быть разделены разделением человеческого глаза, а именно 6,5 см (в среднем для взрослого). Камеры выровнены параллельно, это правильный подход, а не схождение камер. Желательные характеристики установка камеры включает хорошее выравнивание и возможность блокировки камеры к базе, которая движется по рельсовому пути таким образом, что камеры можно перемещать и заменены без нарушения центровки (обычно лучше всего выполнять в контролируемой в окружающей среде, а не в поле).Камеры, по крайней мере, нужно двигать по перила для доступа к дисплею правой камеры для настройки масштабирования (увидим позже).

Используемые видеокамеры имеют разрешение HD, а именно 1080p. Несмотря на то, что система воспроизведения имеет формат 4×3, формат 16×9 для видеосъемки имеет важное преимущество, а именно: он обеспечивает большое горизонтальное перемещение для скольжения изображение, чтобы правильно выровнять нулевой параллакс (см. ниже). Ключевым требованием к перекладине, на котором крепятся камеры, является хорошее выравнивание. пузыря, штатив должен быть относительно устойчивым, чтобы это выравнивание будьте настойчивы во время съемок.

Камеры необходимо выровнять параллельно друг другу, один из способов сделать это: снимать тестовую сетку. Если горизонтальная и вертикальная линии параллельны к кадру изображения в обеих камерах и параллельно друг другу, затем камеры оба перпендикулярны стене и параллельны друг другу.

Последнее замечание о камерах … соответствие цвета и яркости между камерами важно, кроме того, следует отметить, что камеры могут иметь свои датчики расположены немного иначе по отношению к объективу.Это можно наблюдать отметив вертикальное смещение горизонтальных линий на изображении выше. Этого соответствия лучше всего добиться, найдя лучшую пару камер. из набора из 3 или 4 камер, если у вас есть дружелюбный магазин фотоаппаратов. Перед съемкой следует выполнить ручной баланс белого с обе камеры. Хотя смещения ПЗС и небольшие различия в масштабировании можно компенсировать для постпродакшна (см. ниже) цветовые различия значительно больше трудоемко и проблематично исправить.

Обратите внимание на искажение ствола при вертикальном и горизонтальном выравнивании выше. линий. Это естественный (нормальный) атрибут линзы, при необходимости может быть исправлено на постпродакшн. Такое исправление довольно часто, если контент будет составленный на основе компьютерного материала, он здесь не рассматривается.

Настройка FinalCutPro

Хотя изначально можно создать последовательность видеозахвата, которая соответствует спецификациям камеры, редактирование для окончательного отображения должно выполняться как минимум при соотношении сторон окончательной стереоскопической системы отображения, в данном случае 4×3.Разрешение финального стерео кадра может быть выбрано выше для поддержки дисплеев с более высоким разрешением, в этом случае для него установлено собственное разрешение используемых проекторов, а именно XGA. Эти кадры навсегда останутся в прогрессивной цифровой сфере, и пока больше кодеков с потерями могут быть использованы в будущем, для первоначального сокращения существенно Выбрано сжатие без потерь (Photo-JPEG). Для этого проекта ключевой кадр (не зависящий от времени) кодек также необходим, потому что отснятый материал должен быть точно позиционирован и приостановлено.Настройки последовательности клавиш для FinalCutPro показаны ниже.

Выравнивание по времени

Первый процесс заключается в выравнивании двух потоков по времени, это возникает из-за того, что генераторная синхронизация камеры обычно не поддерживаются небольшими серийными видеокамерами. Учитывая 25p захвата с использованием используемых здесь камер, два потока могут быть выровнены с точностью до половины кадра, а именно 1/50 секунды, на сегодняшний день этого оказалось достаточно. Что ищут является резким событием во времени, либо что-то, что естественно происходит в контенте, либо с помощью хлопушки в начале каждого сеанса съемки.В следующем случае быстрое действие прихлопывания мухи использовалось как событие времени выравнивания. На этот раз выравнивание, некоторая экономия на постобработке может быть понесена за счет длительной непрерывной видеосъемки. сеансов, а не множества более коротких клипов, каждый из которых требует отдельного процесс согласования времени.

Выравнивание изображений в плоскости

Как обсуждалось выше, для достижения правильного ощущения масштаба и глубины камеру необходимо разместить по отношению к экрану так же, как и отношение зрителей к экрану.Это не только замки на расстоянии до нулевого параллакса, но также поле обзора камеры, которое должно совпадать с усеченной пирамидой от возможного взгляд зрителя к углам рамки стереоэкрана. Чтобы облегчить это, рама построена с поперечинами, которые соответствуют высоте нижний и верхний край возможного экрана просмотра. Этот кадр снят сам по себе на короткое время перед каждым сеансом стереосъемки. Следующий этап обработки двух потоков заключается в масштабировании и преобразовании потоков таким образом, чтобы горизонтальный поперечины заполняют поле зрения и переводят потоки по горизонтали так, чтобы бар имеет нулевой параллакс.После этого процесса все пары объектов должны только имеют горизонтальный параллакс, то есть вертикальный параллакс отсутствует.

Экспорт потоков и их объединение в QuickTime Pro

Система стереоскопического воспроизведения, используемая в этом упражнении, довольно стандартна для стерео на основе поляроида на основе двух проекторов, и отснятый материал воспроизводится в качестве стандартных фильмов ширину или высоту вдвое больше. в пример здесь будут созданы кадры фильма двойной ширины, изображение для левого глаза на левую половину кадра и изображение для правого глаза в правой половине.

Это преимущество воспроизведения с использованием стандартного QuickTime Pro на двойной ширине Дисплей создан с помощью чего-то вроде Matrox dual-head-2-go. Или с помощью программного обеспечения например, Warpplayer для игры на двух дисплеях сформированный с помощью видеокарты с двумя головками (обратите внимание, что Warpplayer также улучшился производительность по сравнению с QuickTime Pro и возможность поддержки согласования программного обеспечения). Здесь можно выбрать экспорт левого и правого потоки глаз по отдельности и объединить их в правильный формат для воспроизведения как отдельное упражнение.

Альтернативный подход состоит в том, чтобы расположить два потока бок о бок в FCP в новой последовательности с дважды ширина каждого глазного потока. Однако это требует настройки точных культур. горизонтально на каждом потоке. Гораздо проще сохранять каждый поток отдельно и объедините их с помощью QuickTime Pro и опции «смещения» после копирования и «Добавить в фильм» (меню «Правка») одного потока в другой. Разделение двух потоков и их сохранение поскольку мастер-копии обычно создают форматы для альтернативной проекции решения в будущем проще.Например, в некоторых случаях более высокая производительность Воспроизведение может быть достигнуто с расположением двух потоков сверху / снизу.

Воспроизведение

Используемая здесь система представляет собой проекционную систему на основе линейных поляроидов. В реальности с точки зрения создания контента не имеет значения, является ли это линейным поляроидом, круглый поляроид, очки с затвором или Infitec. Если все работает правильно, вид через окно стереопроекции будет выглядеть идентично виду через аналогичный прямоугольник в реальной среде съемок.Расстояние до умеренно удаленного объекты — это один из признаков глубины, о котором легко судить. Еще один ключевой сигнал глубины для тестирования успех — это земля, она должна соответствовать реальному полу в перед проекционным экраном.

Написано Полем Бурком,
, сентябрь 2009 г.

В следующих документах описывается подход к созданию стереоскопических фотографий и видео. мелких объектов, например, живых насекомых. Хитрость заключается в том, чтобы разделение камеры, пропорциональное размеру фотографируемого объекта.Чтобы сделать стереоскопические снимки объекта в масштабе сантиметра, необходимо разделение камеры порядка 1/2 мм или меньше. Хотя этого можно добиться для стационарных объекты со смещением одной камеры в два разных момента, этот подход неприемлем для движущихся объектов.

Решением здесь является использование светоделителя, который существенно сгибает световой путь для одна камера. Камеры теперь расположены под прямым углом друг к другу, и вид усеченных пирамид можно перемещать произвольно близкие друг к другу.Также требуется техника для захвата изображений. в то же время, в этом случае интерфейс LANC, поддерживаемый более старыми камерами Sony используется. Стереоконтроллер LANC обеспечивает синхронизацию изображений в пределах 3 или 4 мс. К сожалению, с 2009 года Sony, похоже, прекратила эту поддержку в своих текущего диапазона цифровых фотоаппаратов, решение, похоже, принадлежит Canon камеры и CHDK (комплект разработчика Canon-hack).

На изображениях выше показан самый простой прототип: две камеры, светоделитель под углом 45 градусов, Контроллер lanc, крышка, чтобы вторая камера принимала только отраженный свет от светоделителя.

Банкноты
  • Делитель луча — 50% симметричная передача / отражение, другие соотношения существуют и явно приведут к непревзойденной интенсивности между стереопарами.

  • Очевидно, желательны камеры с хорошей поддержкой макрообъективов.

Написано Полем Бурком,
, июль 1999 г.

Введение

Стереофотография предполагает фотографирование с двух позиций, они соответствуют двум позициям «глаз».Две камеры не могут быть просто произвольно разделены и указывают примерно в правильном направлении. В разделение зависит от расстояния до ближайших объектов в сцене и желаемый уровень стерео. Камеры должны быть под углом внутрь * так, чтобы воображаемые лучи, проецируемые на сцену, пересекались на глубине, которая должна быть в плоскости проекции. Объекты, которые ближе, чем эта точка пересечения будет казаться ближе к зрителю, точки за этой точкой пересечения будут казаться подальше от зрителя.Существует ограничение на то, насколько близкие объекты могут появляться и при этом обеспечить комфортный просмотр, общее правило расстояние между камерами должно составлять примерно 1/20 от расстояния, на котором лучи камеры пересекаются.

Две фотографии независимо от каждого глаза с помощью любого количества техник. Некоторые люди могут фокусировать взгляд на более отдаленной позиции и просмотрите два изображения (стерео пары) без посторонней помощи. Большинство людей предпочитают некоторую помощь в виде стереоскоп или, в последнее время, стереоскопические устройства компьютерной графики.Какими бы ни были средства, в результате создается впечатление глубины …. изображение кажется трехмерным. Техника была очень популярна в в конце 1800-х — начале 1900-х годов, когда это было охвачено относительно новые фотографические технологии. Следующая стереопара была взята из Военный корабль США «Орегон» со стереокамерой особой конструкции, 1898 год. изначально были разработаны для просмотра с помощью стереоскопов, которые разработан в начале 1800-х гг. Популярные стереоскопы Уитстона и Брюстера использовали призмы и зеркала для независимого представления левого и правого изображений каждому глазу.

Пример 1

Следующий пример был снят с помощью цифровой камеры высокого разрешения. Башня с часами является частью ратуши на углу Гленферри и Дороги Burwood в Мельбурне, Австралия. Одна из проблем использования одиночного камеру и сделать два снимка — это то, что любое движение во времени между снимки приводят к ухудшению качества изображения. Например на следующих изображениях область вокруг флага выглядит запутанной, потому что он перемещался между двумя изображениями.Подход с двумя камерами должен быть заброшены для стереофотографии всех, кроме неподвижных сцен, даже движущихся облака могут испортить эффект.

Вопрос о разделении камеры не такой однозначный как можно было представить. Это зависит от размера изображения по отношению к расстояние от него, а также степень 3D-эффекта, который может попробуйте воспроизвести. На практике это хорошая форма, чтобы сделать несколько снимков на разных расстояниях и объединить лучшая пара экспериментальным путем.

Пример 2

Следующее изображение взято из видеоролика, записанного с помощью двух цифровых кинокамеры. Это намного сложнее, чем делать одиночные выстрелы, как с точки зрения съемка и последующая обработка. Главный ингредиент — крепкий штатив и планка для крепления фотоаппаратов. Монтаж должен позволять камеры раздвигать от обычного расстояния между глазами до 1 метра разделение. Его нужно точно выровнять. Самая тяжелая часть поворачивает камеры так, чтобы они фокусировались на интересующей глубине, обычно камеры установлены на циферблатах с тонкой зубчатой ​​передачей, которая поворачивает камеры вместе (но в противоположных углах, один поворачивается по часовой стрелке, а другой — против часовой стрелки).Как с одиночной камерой необходимо иметь перекрестие, чтобы указывать камеры в той же точке.

Учитывая, что камеры правильно выровнены во время записи, если камеры не синхронизируются, как в случае с двумя независимыми камерами, то два захваченных видеопотока необходимо согласовать по времени. Для упражнения Обсуждаемый здесь, это выравнивание было выполнено в программном обеспечении для просмотра стерео сам по себе, но это также легко можно сделать, используя один из многих коммерческих доступны пакеты для редактирования цифрового видео.Предполагается, что часы в две камеры достаточно точны, чтобы не ускользнуть вовремя. Альтернатива использовать цифровые камеры с временной синхронизацией (генерацией), это гораздо больше более дорогой вариант, чем использование независимых камер «потребительского класса».

Просмотр

Есть много способов просмотра стереопар. Популярный метод в начале дней компьютерной графики заключалось в использовании красно-синих очков и наложении два представления в одно изображение после превращения левого и правого взглядов в соответствующий цвет.Так, например, если у очков слева синяя линза и красная линза справа, то изображение для левого глаза будет заштриховано синим и изображение правого глаза заштриховано красным. Это изображения в результате этого общего техники обычно называют анаглифами. Пример ниже взят из посадочного модуля на Марс, который принял большое количество стереопары с поверхности Марса.

Очевидная проблема этого метода заключается в том, что только Можно просматривать изображения в градациях серого. Другой подход — проецировать изображение скажем, с двумя разными поляризациями света, а затем пользователь носит очки с соответствующими фильтрами.Горизонтальная и вертикальная поляризация часто используется свет, но он не позволяет вращать голову. Лучше техника заключается в проецировании света с правой и левой круговой поляризацией. Для проецирования просто используются два слайд-проектора или кинопроекторов с фильтрами. над объективом, важно проецировать изображение на экран, который не разрушает поляризацию, металлический проекционный экран этому удовлетворяет.

Более сложные техники предполагают высокие обновлять мониторы, которые попеременно рисуют изображения для левого и правого глаза.Затем зритель надевает какие-то очки, которые позволяют глазу видеть изображения, которые он должен видеть. Один из подходов — использовать ЖК-жалюзи, которые поочередно переключить с прозрачного на непрозрачный, ставень для каждого глаза синхронизируется с изображениями, отображаемыми на мониторе. Этот синхронизация сначала выполнялась по кабелю, но теперь обычно выполняется с инфракрасным излучателем, позволяющим пользователю больше двигаться и комфортно. С появлением достаточно недорогих затворных очков эта техника стала популярной. становится популярным в играх для рынка домашних компьютеров.Чтобы быть действительно успешным а для минимизации артефактов необходимо приобретать монитор с быстрым люминофор и ЖК-затвор с быстрым откликом. Без этого не может быть значительное двоение, например, часть изображения левого глаза видна правый глаз. Пример расположения для просмотра показан ниже, красный свет в верхней части монитора — это инфракрасный излучатель, который синхронизирует очки с чередованием изображения на мониторе.

Источник

Источник C (glimage.c, glimage.h) или (glslides.c, glslides.h) для отображения стереоизображения с помощью OpenGL и библиотеки перенасыщения. Этот код определенно не является общим, но был написан, чтобы сформировать «доказательство концепция ». Он отображает два« сырых »изображения в левом и правом буферах кадра, изображение должно быть 800 на 600, и предполагается, что монитор работает. в стерео с тем же разрешением. Другие конфигурации должны легко получать поддержку, внося небольшие изменения в этот код.

Стерео смещение и вне оси

Метод поворота двух камер известен как «схождение».Это не идеальный метод для использования, поскольку он вносит различные искажения, большинство заметно увеличивающийся вертикальный параллакс от центра изображение. Это обсуждалось здесь, потому что не требует доработок. к стандартной камере или видеокамере.

Лучший способ сфотографировать стереопары с так называемыми внеосевыми проекциями, к сожалению для этого требуется либо специальное расположение линз / пленки, либо в случае ПЗС-камеры ПЗС-матрицу необходимо сдвинуть по горизонтали на обеих камерах. (в разные стороны).При использовании внеосевой камеры камеры монтируются параллельно.

Другой вариант — сфотографировать изображение немного больше, чем предполагалось. с параллельными камерами. Внеосевые проекции создаются путем выравнивания два изображения и вырезание неиспользуемых битов, это потребует удаление полосы слева от левой пары и полосы справа правой пары. Можно определить точную сумму, которую нужно отрезать. на глаз, визуально проверяя выравнивание, или рассчитывается простым геометрические соображения.Photoshop особенно хорош для визуального выравнивание пар, потому что они могут быть совмещены с одним слегка прозрачный, без сомнения, другие пакеты обработки изображений могут достичь тот же результат.

Список литературы

Ферверда, Дж.
Мир 3D, практическое руководство по стереофотографии
Нидерландское общество стереофотографии
1982

Липтон, Л.
Основы стереоскопического кино
Компания Van Nostrand Reinhold
1982

Маршалл, Г.and Gandland, G.
Способ создания трехмерной фотографии
Патент США № 4 481 050
6 ноября 1984 г.

Okoshi, T.
Методы трехмерной визуализации
Academic Press, New York, 1976

Waack, F.G.
Стереофотография
Стереоскопическое общество, Лондон, 1985

Написано Полем Бурком,
, апрель 2001 г.

Хотя большинство стереопар создаются с помощью стереокамер. или с помощью компьютера, также можно вручную отредактировать нормальный сфотографировать и ввести стереографические 3D-эффекты.Базовый требование — возможность выборочно (обычно с помощью компьютера программное обеспечение для редактирования изображений) выберите объекты, которые должны появиться в передний план или фон. Эти объекты смещены по горизонтали на каждом изображении стереопары величина и направление смещения определяет глубину и то, находится ли он перед плоскостью изображения или за плоскостью изображения.

Используемая здесь техника будет обсуждаться на примере. исходное изображение показано в верхнем правом углу.Идея не сложно, но может быть утомительно, а для более сложных изображений может требуют продуманной методологии и тщательного планирования.

Первой обработкой в ​​этом примере было удаление шумных появление между галактиками и звездами. План состоит в том, чтобы сохранить две галактики в плоскости изображения (параллакс 0), белые звезды будут приближаться к зрителю (отрицательный параллакс) а меньшие красноватые звезды и галактики будут перемещены в расстояние (положительный параллакс). Если шум в плоскости галактики не удаляются, они образуют сильный вид самолет.

Разные объекты отмечены (на отдельном слое рисования) с разными цветами в зависимости на предполагаемой глубине. Этот метод был выбран просто потому, что он затем легко выбрать регионы по цвету с помощью инструментов в конкретное используемое программное обеспечение для редактирования изображений (PhotoShop). Красный объекты будут приближены к зрителю, зеленые — дальше но все еще перед плоскостью изображения синий и желтый постепенно становятся дальше. Чем больше вариаций глубины используется, тем лучше конечный результат. но это значительно увеличивает трудоемкость процесса.

На этом этапе создаются два изображения, по одному для каждого глаза. Соответствующий части копируются / вставляются в разные слои этих двух изображений. Затем слои сдвигаются влево и вправо по мере необходимости. Например красные объекты смещены вправо на изображении для левого глаза и в слева на изображении для правого глаза (отрицательный параллакс). Желтые объекты сдвинут влево на левом изображении и вправо на правом изображении.

Количество разлуки требует некоторого опыта.Объекты, которые должны находиться на бесконечности разделены предполагаемым разделением глаз, предметы, поднесенные к пользователя не должно разделять больше, чем это расстояние между глазами. В степень разделения также зависит от того, как стереопары представленные зрителю, некоторые системы могут выдерживать большее разделение, чем другие. Можно оставить изображение для одного глаза как есть и просто сдвинуть слои на другом изображении вдвое больше, единственное проблема в том, что это увеличивает вероятность проблем слева и правый край, где недостаточно информации или где объект на одной стереопаре исчезает сбоку во время смены.




Окончательное изображение для левого глаза
Окончательное изображение для правого глаза

Топ-3 приложения для стереоскопических фотографий — Попс

Стереоскопическая фотография в последнее время набирает популярность в мире социальных сетей. Но что такое стереоскопическая фотография? Узнайте больше об этом здесь и откройте для себя 3 приложения, которые помогут вам делать собственные стереофотографии!

1.Каков принцип стереоскопической фотографии?

У нас два глаза, но они не видят одно и то же. Информация, фиксируемая нашими глазами и обрабатываемая нашим мозгом, позволяет нам видеть объекты, свет и глубину. Камеры на это не способны. Здесь на помощь приходит стереоскопическая фотография: две камеры, которые будут отображать видение, которое мы имеем нашими глазами. Обычно используется стереоскоп, устройство с двумя окулярами, которое придает фотографиям такую ​​глубину, почти как трехмерные изображения, но без необходимости в трехмерных очках.
Он состоит в том, чтобы сделать два снимка одного и того же объекта, как правило, с помощью камеры, оснащенной двумя объективами (стереокамера), расположенных на расстоянии 6 см друг от друга, чтобы имитировать положение глаз человека, и размещения отпечатков рядом на устойчивой подставке.

2. Стереоскопическая фотография , предок 3D-фотографии ?

В настоящее время смартфоны с двумя камерами (стереокамеры) предоставляют вам доступ к функциям, которые ранее были отнесены к высококачественным цифровым зеркальным фотокамерам.С их помощью вы можете добиться эффекта боке, снимков с широкоугольным объективом и даже 3D-фотографий. В настоящее время на рынке существует множество брендов, таких как iPhone, Samsung, Google Pixel, Huawei, Xiaomi, которые предлагают эти функции. Благодаря этому вы можете создать эффект глубины изображения при съемке. Некоторые телефоны с 3D-экраном даже позволяют просматривать 3D-изображение без 3D-очков.

3. Стерео 3D камеры Vs. ToF камеры

Принцип относительно прост: ToF-камера фиксирует расстояние, а не цвета.Все пиксели начинают отсчет времени в один и тот же момент, когда датчик излучает свет, а сигнал отражается обратно в несколько разное время. «Время полета» (Tof) — это время, которое требуется для проецирования и отражения света. Камеры ToF предоставляют точные данные о глубине резкости и расширяют возможности дополненной реальности для 3D-сканирования и 3D-карт.

Несмотря на то, что удобная аппаратная система последних моделей смартфонов позволяет делать потрясающие фотографии, вы все равно можете воссоздать тот же эффект с помощью приложений! Ниже мы рассмотрим 3 наших лучших приложения для смартфонов для создания стереоскопического эффекта или 3D-фотографии.


4. Топ-3 лучших приложений для
3D (или стереоскопический эффект)
  • Parallax — iOS
    Parallax доступен в магазине приложений и позволяет пользователям создавать 3D-фотографии из обычных изображений. Пользователи снимают фотографии с помощью 3D-камеры, а затем редактируют 3D-фотографии с помощью фильтров и эффектов.
  • Focos — iOS, Android
    Focos доступны в Google Play и App Store. Благодаря передовой технологии машинного обучения он автоматически вычисляет глубину резкости для каждой фотографии.Также можно добавить несколько источников света в трехмерное пространство, настроить цвет, яркость и так далее.
  • Fyuse — iOS, Android
    Fyuse — это приложение для пространственной фотографии, которое позволяет пользователям снимать пространство на интерактивных трехмерных изображениях. Удерживая палец на экране, приложение сохраняет несколько изображений и перекомпоновывает их после завершения захвата.


5. Как далеко могут зайти стереоскопические принципы?

Испанский художник-сюрреалист Сальвадор Дали использует стереоскопическую технику, чтобы поиграть с пространством в своем рисунке «Рука, оттягивающая золотое руно».Интересно посмотреть, насколько далеко может зайти эффект, верно?

Принцип стереоскопического зрения свидетельствует о том, что двойственность того, что мы воспринимаем, может быть бесконечной глубины.

Мы надеемся, что вам понравилось узнавать о стереоскопической фотографии и о том, насколько эта техника близка к 3D-технологиям. Нам не терпится увидеть, какие фотографии вы создадите с помощью этих приложений! Чтобы раскрыть свой творческий потенциал, воспользуйтесь технологией 3D-печати Pops и посмотрите, насколько потрясающими могут быть результаты!


Олафур Элиассон — Тейт Модерн, проект Уизер.2003

Stereoscopic Vision — обзор

V Stereopsis

Stereopsis можно измерить с помощью задач стереоочности (которые полагаются в первую очередь на высокую пространственную частоту, локальные соответствия) или посредством обнаружения стереограмм со случайными точками (которые в основном полагаются на низкочастотные, глобальные соответствия) . Параллельно с результатами для разрешения / остроты не обнаружено различий между верхним и нижним полями зрения для стереоочности (Richards & Regan, 1973). Использование стереограмм выявило верхние и нижние ЛЖК для неперекрещенных, расходящихся (далеко) и перекрещенных, сходящихся (близких) несоответствий, соответственно (например,г., Breitmeyer, Julesz, & Kropfl, 1975; Julesz, Breitmeyer, & Kropfl, 1976). Однако Manning et al. (1987), используя процедуру, которая, как они утверждали, является более чувствительным тестом на стереочувствительность, чем та, которую использовали Джулес и его коллеги, не обнаружили различий между верхним и нижним значениями; по крайней мере, их результаты показывают, что на анизотропию поля зрения в стереопсисе сложным образом влияют такие факторы, как размер стимула, эксцентриситет сетчатки и несоответствие целей относительно фонового поля.

Несмотря на то, что были сообщения о левых ЛЖК для стереопсиса как при скрещенных, так и при непересекающихся диспропорциях (например, Carmon & Bechtoldt, 1969; Durnford & Kimura, 1971; Grabowska, 1983), Breitmeyer et al. (1975) предполагают, что этот эффект мог возникнуть из-за использования геометрических узоров, тем самым поднимая вопрос о том, возникли ли такие результаты из-за различий в лево-правом поле зрения при распознавании образов по сравнению со стереопсисом (задача Брейтмейера и др. Заключалась в простом обнаружении) . Другие исследования, не подвергающиеся такой критике, также выявили левые ЛЖК в стереопсисе (Dimond, Bures, Farrington, & Brouwers, 1975) или показали превосходный стереопсис у пациентов с повреждением левого полушария по сравнению с правым (Danta, Hilton & O’Boyle, 1978; Хамшер, 1978).Однако в этих исследованиях использовались различные задачи локализации, которые также могли включать преимущественно обработку RH. Таким образом, в качестве альтернативы, учитывая (i) доказательства наличия левых VFA в обработке с низкой пространственной частотой (например, Kitterle et al., 1990) наряду с (ii) использованием стратегий бинокулярного соответствия от грубого к тонкому (в котором выход для низких пространственных частотные каналы определяют соответствие выходного сигнала для более высокочастотных каналов; см. Maư, 1982; Prazdny, 1987), эти левые VFA могут отражать превосходство левого поля при обработке низких пространственных частот, а не стереопсис как таковой .

Previc, Breitmeyer и Weinstein (1995) исследовали различимость случайных точечных стереограмм в четырех основных квадрантах поля зрения. Они сообщили о верхних и правых ЛЖК в RT и точности, которые были определены с помощью различных взаимодействий. Во-первых, верхняя VFA для RT и точности удерживалась только для дальних, а не для ближних целей; во-вторых, верхняя VFA для RT была намного больше в LVF, чем в RVF, особенно для дальних целей. Таким образом, левый нижний квадрант поля зрения особенно пострадал при разрешении далеких целей, что согласуется с гипотезой Превика (1990) об особой роли нижнего поля зрения в ближнем зрении.

Подводя итог результатам для стереоскопического зрения: в стереоскопическом зрении, по-видимому, наблюдаются устойчивые различия между верхним и нижним полями зрения, при этом верхние и нижние VFA для дальних (нескрещенные несоответствия) и ближних целей (пересекающиеся несоответствия) хорошо отображаются на различных функциональных возможностях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *